エンタメビジネスの過去・現在・未来、ここに凝縮!
『エンタメビジネス全史 「IP先進国ニッポン」の誕生と構造』は、日本のエンターテインメントビジネスの壮大な歴史と、その未来を展望する決定版です。漫画、アニメ、ゲーム、音楽、映画…あらゆるエンタメジャンルを網羅し、その進化の過程を詳細に解説。日本のエンタメ産業が世界をリードする「IP先進国」となった背景を、数々の成功事例と失敗事例を交えながら多角的に分析します。単なる歴史書にとどまらず、現在のビジネスモデルや将来展望までを深く掘り下げ、エンタメ業界で働く人、エンタメビジネスに関心のある人にとって必読の一冊です。日本のエンタメ産業の強み、弱み、そして未来への可能性を理解することで、ビジネスチャンスの発見や戦略立案に役立つ貴重な知見が得られます。本書を通して、日本のエンタメビジネスのダイナミズムと、その潜在能力を体感してください。
日本のエンタメ産業の進化を網羅
黎明期から現代まで、漫画、アニメ、ゲーム、音楽、映画など、あらゆるエンタメジャンルの発展を詳細に追跡。各時代の代表的な作品や企業、キーパーソンを取り上げ、その成功・失敗から得られた教訓を分析。歴史的背景や社会情勢との関連性にも触れ、日本のエンタメ産業の成長を多角的に理解できます。
IPビジネスモデルの徹底解説
日本のエンタメビジネスを支える「IP(知的財産)」の活用方法を徹底解説。キャラクタービジネス、メディアミックス、グローバル展開など、具体的な事例を多数紹介し、IPの価値最大化のための戦略を学びます。成功事例だけでなく、失敗事例からも重要な教訓を引き出し、実践的なノウハウを提供します。
未来への展望とビジネスチャンス
デジタル化の進展、グローバル化の加速など、現代のエンタメ業界を取り巻く環境変化を分析。将来的な市場動向やビジネスチャンスを予測し、今後のエンタメビジネスにおける成功戦略のヒントを提供します。新たなビジネスモデルや技術革新についても考察し、読者のビジネス創造を後押しします。
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